Mis primeras horas con Steep (Beta)

Después de un par de semanas sin pasarme por aquí, y habiendo decidido abandonar la idea de escribir una review de un episodio semanal, hoy vengo a hablaros de un juego que me está encantando. Cómo viene siendo costumbre, no será una recomendación, pero sí un primeras impresiones tras mis primeras horas con el juego. Aquí os traigo mis primeras horas con la Beta anticipada del nuevo juego de deportes de invierno de Ubisoft titulado Steep.

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Sin acordarme de haber pedido el acceso a la Beta, esta semana recibí el correo con el enlace que me permitía probar el juego durante unos días sin coste alguno. Siendo aficionada de juegos como Skate 3 o algunos de la franquicia de Tony Hawk, y habiendo tenido una buena experiencia con el Shaun White Snowboarding, no dudé ni un segundo en querer probar lo nuevo de Ubisoft. Partiendo de la base de que mi relación con este tipo de deportes no va más allá del haber esquiado dos o tres veces, hay muchos aspectos que no puedo criticar, pero sí puedo opinar. Sigue leyendo

Mis primeras horas con Dead By Daylight

Últimamente tengo un vicio muy grande con este juego. No en plan de jugar noche y día, pero si de aprovechar cualquier huequito para echarle unas partidas. Vengo a contaros lo que es mi experiencia con este maravilloso juego lleno de bugs y con un matchmaking penoso, pero divertido al fin de cuentas.

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Para el que no sepa de qué va este juego, la idea es muy sencilla. Cuatro supervivientes tienen el objetivo de reparar cinco motores para así activar el mecanismo de dos puertas y así escapar del asesino, o esperar a ser el último con vida y encontrar una escotilla que aparece en un lugar aleatorio y conseguir así huir. El villano tiene que buscar y matar a los supervivientes, o bien dejando que se desangren en el suelo tras golpearlos un par de veces, o bien desangrarlos colgándolos en uno de los múltiples ganchos que se encuentran repartidos por el mapa. Existen otras maneras de asesinar, pero eso ya es con perks desbloqueables según avanzas el nivel del personaje.

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La puerta para poder escapar

La ventaja de los supervivientes es que pueden encontrar baúles con cajas de herramientas para sabotear los ganchos y hacerlos inservibles, botiquines para curarse a si mismos y linternas para deslumbrar a los asesinos. Además, éstos pueden arreglar motores en grupo o solos, pueden curarse entre ellos sin botiquín y lo más importante: pueden descolgar a otro compañero de un gancho. Sigue leyendo

Minecraft: Story Mode | Episodio 1 | Review

Desde hace unos días ya puedo disfrutar de un ordenador que me permite disfrutar de todo tipo de juego y programas sin preocuparme porque mi máquina vaya a explotar. Con el boom que está siendo la salida del primer episodio del modo historia del famosísimo juego de bloques Minecraft, con infinitos vídeos en YouTube y miles de reviews, qué mejor que estrenarme con este estilo de juego que con el Minecraft: Story Mode.

Telltale Games, que como bien indica su nombre, nos cuenta historias con sus juegos, ha sido la compañía que ha adaptado el juego de Mojang al modo historia. Pronto espero poder disfrutar de títulos como The Walking Dead, The Wolf Among Us o Game Of Thrones, juegos de Telltale Games, producidos también por capítulos, que se han llevado múltiples halagos por parte del público que los ha jugado.

La historia que nos cuentan en Minecraft: Story Mode tiene un tono sencillo y desenfadado, y claramente se ve enfocado a un público más infantil que adulto. Los fans de Minecraft podrán disfrutar de detalles como el hecho de poder craftear objetos, algunos chistes sobre los mobs del juego original o que una ingeniera muy importante sea experta en mecanismos con redstone. Si no tienes ni idea del juego de cubos, deberás usar las recetas que te facilitan cuando tienes que craftear algo, y no entenderás por qué es difícil elegir entre un creeper y un enderman. Sigue leyendo

Los Sims 4: Lee y come (Build)

Ni con vacaciones actualizo esto como es decente. Y no es porque no tenga cosas que poner… Pero bueno, vengo en un pispas y comparto esta construcción que terminé la semana pasada.

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Para variar, el exterior está poco detallado ya que siempre me da pereza entretenerme a poner arbolillos y rocas en el solar. De nuevo, me centré en el interior y en darle un uso a éste solar comunitario destinado a ser medio librería medio cafetería. Con la expansión “¡A trabajar” éste lugar puede usarse para vender los libros a la vez que vender comida a los clientes; además de ofrecer entretenimiento con los altavoces colocados por las paredes o los ordenadores de libre uso. Sigue leyendo

La vida de Sooz #11 | Los Sims 4

Acercándose el cumpleaños de Rachel y tras la reforma para construir el nuevo nidito de la pareja, Cédric ha estado más cariñoso de lo habitual. ¿Que qué nidito? ¡Lee la entrada anterior! Yo también he tenido que leerla.. mes y medio hace desde que traje a Sooz al blog. Shame on me.

A unos días del día especial de nuestra escritora de bestsellers, Cédric invitó a Rachel a una cena romántica en uno de los locales de moda de la ciudad. Rachel hacía días que quería ir y ahí la vemos flipando mandarinas mientras Cédric la observa.

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¿Podrían ser más cuquis? Sigue leyendo

Los Sims 4: La cueva del músico (Build)

Lo sé, lo sé. Últimamente tengo esto abandonado. Abandonado de series, de Los Sims 4 y de todo en general. Ando bastante liada, y con un retraso seriéfilo que ni os podéis imaginar, pero lo que sí estoy haciendo cuando puedo es jugar a Los Sims 4 simplemente por el placer de construir algo.

Os dejo aquí lo último que he construido, es una casita que emula el típico pisito de soltero. Principalmente iba a intentar que se ciñera al modelo Starter Home, que para los que no sabéis qué significa, es una construcción que tenga un precio inferior a 20.000 simoleones. Como podéis deducir por los electrodomésticos, el precio se me triplicó, así que ya me solté la melena e incluso le hice una pequeña zona en el sótano para el músico al cual está destinada la casita pueda ir a inspirarse y componer sus canciones. Sigue leyendo

La vida de Sooz #10 | Los Sims 4

¡Y volvemos! Os dejé con Sooz corriendo pensativa por Willow Creek tras conocer a un misterioso chico en el parque. ¿Os acordáis? ¿Cómo qué no? ¡Leed la entrada pasada antes! Hoy os traigo una entrada larga, con muchas fotos, pero larga. Han pasado muchas cosas! Estáis avisados.

Unos días después del descubrimiento de Jamie, nuestra sim favorita salió a buscarlo. ¿En qué mundo decidía el chico cuando volver a verse? No en el de Sooz, desde luego. No le costó demasiado dar con él, ya que sólo tuvo que volver al parque en el que se conocieron. Jamie estaba haciendo fotos a los árboles (como todo friki de la fotografía, ¿verdad?). Y allí llegó ella, arrancando flores de los arbustos del parque y sin esconder sus intenciones. Es muy auténtica, ya sabéis.

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Como supongo que habréis notado, Jamie no es un facilón, así que la tarde no fue nada más que un paseo por el parque hablando de recetas de cocina y malas decisiones tomadas en el pasado. La opción “Conocer mejor” es sin duda la que más se usó. Sigue leyendo